addInitScript
以下のシナリオのいずれかで評価されるスクリプトを追加します:
- ページがナビゲートされるたび。
- 子フレームが接続されるか、ナビゲートされるたび。この場合、スクリプトは新しく接続されたフレームのコンテキストで評価されます。
スクリプトはドキュメントが作成された後、そのスクリプトが実行される前に評価されます。 ページから初期化スクリプトを再び削除するには、この関数によって返された関数を呼び出してください。
これはJavaScript環境を修正するのに便利です。例えば、Math.randomに値を設定するなど。
使用法
browser.addInitScript(script, args)
パラメータ
名前 | 型 | 詳細 |
---|---|---|
script | Function | 初期化スクリプトとして注入される関数 |
args | number, string, boolean | スクリプトのパラメータ |
例
addInitScript.js
const script = await browser.addInitScript((seed) => {
Math.random = () => seed
}, 42)
await browser.url('https://webdriver.io')
console.log(await browser.execute(() => Math.random())) // 42を返します
await reset()
await browser.url('https://webdriver.io')
console.log(await browser.execute(() => Math.random())) // ランダムな数字を返します
hermore you can also use the `emit` function to send data back to the Node.js environment.
is useful if you want to observe certain events in the browser environment, e.g.:
addInitScriptWithEmit.js
const script = await browser.addInitScript((emit) => {
const observer = new MutationObserver((mutations) => {
for (const mutation of mutations) {
emit(mutation.target.nodeName)
}
})
observer.observe(document, { childList: true, subtree: true })
})
script.on('data', (data) => {
console.log(data) // 出力: BODY, DIV, P, ...
})